Most az Apple és a Google harcol a népszerű játékok kizárólagos jogaiért

Előző

A The Wall Street Journal szerint az Apple és a Google közötti verseny a játékok birodalmába költözött. A mai napig ez a mobilalkalmazások legjövedelmezőbb típusa. Tavaly az App Store játékokból származó bevétele a teljes bevétel 75%-át tette ki, míg a Google Play bevétele megközelítette a 90%-ot.

A két legnépszerűbb mobilplatform fejlesztőcégei nagy figyelemmel kísérik a játék megjelenésének előkészületeit, és bizonyos reklámelőnyökkel, marketinges segítséggel próbálják felkelteni a potenciálisan népszerű mobilalkalmazások fejlesztőinek érdeklődését. Sőt, a WSJ szerint a cupertinói cég soha nem fizet a fejlesztőknek a játékok kizárólagos kiadásáért, és a termék jövedelmezőbb elhelyezésére korlátozódik az online áruház főoldalán.

Például a Cut The Rope 2 játék kizárólagos jogának megszerzése érdekében az almás cég vállalta, hogy három hónapig ingyenesen hirdeti azt az App Store főoldalán. Ennek köszönhetően az alkalmazás decemberben jelent meg iOS platformon, Android platformra pedig csak március végén érkezett meg a puzzle. Hasonló megállapodás az Apple és az Electronic Arts, a Plants Vs. fejlesztője között. A Zombies 2 hozzájárult ahhoz, hogy a népszerű Android-játék második részének megjelenése két hónappal késett.

Egyes szakértők úgy vélik, hogy az ilyen késések önmagukban képesek egy bizonyos platformra vonzani a játékrajongókat. Mások éppen ellenkezőleg, úgy vélik, hogy az ilyen technikák jobban megfelelnek a játékkonzolok szegmensének, mivel nem sok felhasználó fog beleegyezni, hogy okostelefonját cserélje, hogy gyorsan hozzáférhessen egy új játékhoz.

Ami magát az Apple-t és a Google-t illeti, tőlük nem érkezett hivatalos megjegyzés a The Wall Street Journal nyilatkozataival kapcsolatban.

Következő

Olvassa el továbbá: