25 legviccesebb játék április 1-re minden móka szerelmeseinek

Előző

Hello haverok! Ma szeretnék megosztani egy válogatást a legegyszerűbb és legszórakoztatóbb játékokból az óvodások és a fiatalabb diákok számára. Mindegyik tökéletesen illeszkedik az április 1-jei ünnepség forgatókönyvébe, és ami a legfontosabb, alkalmasak lesznek az ünnep otthoni vagy óvodában, iskolában vagy az utcán való megünneplésére. Általában válassza ki a legviccesebb és legjobb játékokat április 1-jére, készítse el az április elsejei ünnepi tervet. Gyerünk!

  • Játékok április 1-re minden korosztály számára
  • És még néhány ötlet
  • Aktívabb játékok

Játékok április 1-re minden korosztály számára

  • Pezhmurky és variációk. A hagyományos pzhmurkyt csukott szemmel játsszák. Az egyik játékos szemfedővel van megkötve, felajánlják, hogy a többi résztvevőt felismerő jelekkel, tapssal vagy fütyüléssel elkapják. Nehezítsd meg a játékot a gyerekek számára – ne csak elkapd, hanem meg is találd az áldozatot.
  • "Cseng Cseng...". Ez egy jól ismert játék, amelyet a DZ-s gyerekek nagyon szeretnek. A fiúk körben ülnek, kezüket a térdükre teszik. A műsorvezető mindenkihez közeledik, úgy tesz, mintha a kezébe adna valamit. A játékosok feladata az, hogy figyelmesen figyeljék a műsorvezetőt, hogy előre meghatározzák, kinek adja a gyűrűt. A "Ring-ring, menj ki a tornácra!" a gyűrűt átvevő játékosnak ki kell ugrania a körből, a többi résztvevőnek meg kell akadályoznia ebben.
  • "WHO?". A gyerekek szűk körben ülnek. A térdben enyhén hajlított lábakat maga elé helyezzük. Egy kis játékot körben a térdek alá passzolunk. Mindenki utánozza az adás-vétel mozdulatait. A műsorvezető figyelemmel kíséri a folyamatot, hogy elkapjon egy játékost, akinek nem volt ideje passzolni. Ennek a témának egy változata a fiúk háta mögötti tárgy átadása. Az előadó feladata kitalálni, ki rejtette el a tárgyat.
  • "Fényes jelek". Az április elsejei versenyhez 3 db piros, zöld és sárga kartonból kivágott tenyérre lesz szükséged. Ezek jelek lesznek. Továbbzöld jelzés, azt csinálhatsz, amit akarsz – szórakozz, ugorj, nevess. Sárgán - beszéljen suttogva és sétáljon lábujjhegyen. Piroson - fagyassza le egy pozícióban. A játék jól fejleszti a közlekedési lámpáknál való átkelés szabályait, fegyelemre szoktatja a gyerekeket.
  • "Teniszkör". A fiúk felállva kört alkotnak. A műsorvezető labdákat dob ​​a rögtönzött ringbe. Tájékoztatjuk a gyerekeket, hogy a szabályok szerint mindenkinek figyelnie kell a labdákat, meg kell akadályoznia, hogy elhagyják a kört. A műsorvezető újra és újra dobálja a labdákat. Az a fiú csapat nyer, akinek több labdája van a körben.
  • – Adja át másnak. A játék hasonlít a jól ismert "forró krumplira", csak ezúttal egy labdát használnak. A gyerekek körben ülnek a padlón vagy a székeken. Kapnak egy labdát a kezükbe, és megkérik, hogy a lehető leggyorsabban adják át a szomszédjuknak. A trükk az, hogy a srácok háttal állnak egymásnak, és úgy adják át maguk mögé a labdát, hogy nem látják a társaik kezét.
  • "Pamut". Érdekes játék, hasonló ahhoz, amikor a dallam elhallgatása után a lehető leghamarabb helyet kell foglalni a széken - a figyelmesség és a kézügyesség érdekében, valamint az egyensúlyt is fejleszti a játék. Mondja el a gyerekeknek a szabályokat. Csak pamutból változtathatsz pozíciót, miközben ne feledd, hogy egyszer egy gólya póz, kettő egy béka, három egy nyúl. Az előadó bekapcsolja a zenét, közben a gyerekek szabadon mozognak a teremben, majd más-másszor kezd tapsolni. A játékot szívesen játsszák általános iskolákban és óvodákban.

1-re

És még néhány ötlet

  • "Sárkány farka". A gyerekeknek felajánlják, hogy egyenként váljanak „gőzgépté”. Az első ember a sárkány feje, a második a teste, a harmadik a farka. Az előadó különféle feladatokat ad, felajánlva a sárkánynak az akrobatika csodáit, hogy a teste töretlen maradjon.
  • "sziámi ikrek". Gyermekekpárokra oszlanak, egymásnak háttal állnak, összekapcsolják őket és felajánlják, hogy egy ideig különféle feladatokat hajtsanak végre.
  • "Útmutató". Hasonló az előző játékhoz. A játékosok párokra oszlanak, az egyik bekötött szemű, a másik követi, hallás és intuíció alapján tájékozódik. A játék során a párnak sok akadályt kell legyőznie anélkül, hogy veszítene, hanem éppen ellenkezőleg, növelné a sebességét. A játékban 2 csapat vesz részt. Az nyer, aki gyorsabban meg tudja csinálni.
  • "gyűrűk". Az előadó gyűrűket oszt ki, amelyek átmérője valamivel kisebb, mint a gyermek feje. Ismét két csapat vesz részt. A fejükön gyűrűs gyerekek feladatokat kapnak. Az nyer, aki az összes feladatot a megadott idő alatt teljesíti, és a legkevesebb gyűrűt veszít.
  • "Talapzat". A gyerekeket egy keskeny padra vagy több székre ültetik úgy, hogy alig férnek el. A feladat az, hogy a srácok megfogják egymást, senkit ne engedjenek le a "talapzatról".
  • – Többszínű körök. A hall padlóján különböző színű körök vannak kirakva. Jelre a gyerekek összegyűjtik a megadott színű köröket, megszámolják és felírják a számot papírra. Azok a fiúk nyernek, akik gyorsabban összegyűjtik a köröket és helyesen számolják meg őket.
  • "okos ujjak". A játék kiválóan fejleszti az óvodások lábujjainak mozgékonyságát (szintén szükséges feladat). Kérd meg a gyerekeket, hogy oszljanak csapatokba. Helyezzen egy doboz apró tárgyakat mindenki oszlopa elé. A jelzésre a fiúk mindegyikének fel kellett rohannia a dobozhoz, és lábujjával ki kellett venni belőle egy tárgyat. Aki gyorsabban üríti ki a dobozt, az nyer!
  • "Buborékok". A fiúknak felajánlják, hogy váljanak párba, és könyököljenek egymásnak háttal. Megkezdődik a zene, és az összes buborék mozogni kezd a szobában. A legfontosabb az ütközések elkerülése. Aki először érinti a szomszédokat, kiesik a játékból.

A fenti játék egy változata: buborékokkülönböző méretűek - két vagy három ember részvételével. A szabály a következő: ha a két ember buboréka egybe ütközik, nem történik semmi. Ha a kicsi hozzáér a nagyhoz, az első áthatol a másodikon. Ennek eredményeként nagy buborékoknak kell kijönniük, és a játék akkor ér véget, miután az összes gyerek egy hatalmas buborékot kap!

Aktívabb játékok

  • "Ragadozó". A játék minden résztvevője halnak minősül. Egy gyerek ragadozó. Amint a műsorvezető felkiált: "Hajó!", a halak elbújnak, felsorakoznak a fal mellett. "Vihar!" - bújj az asztal alá. "Ragadozó!" - menekülnek, miközben a ragadozó megpróbálja elkapni őket. Nagyon szórakoztató játék a kicsiknek.
  • "Teknősbéka". A gyermekek hátára párnából készült kagylók kerülnek. Mindegyiknek a jelzett sorhoz kell kúsznia. Az előadó módosítja a terveit. Például amikor "Sirály" kiabál, mindenkinek el kell bújnia, és amikor a "Ship" kiabál, forduljon meg, és másszon az ellenkező irányba.
  • "Viryovochka". Általában nagyon sok érdekes játékot találtak ki a kötéllel, amelyek ötletességük és egyszerű kivitelezésük miatt népszerűek az óvodákban. Például a gyerekek egy oszlopba sorakoznak (legfeljebb 6 fő). A műsorvezető jelt ad, és ettől a pillanattól kezdve a csapatkapitány átadja a kötelet a többiek lába alá, és a végén helyet foglal. Mások ennek az elvnek megfelelően járnak el. A játék addig tart, amíg a konvoj összes tagja elsőként meg nem érkezik.
  • "Kör". Nagyon egyszerű játék, de érdekes. Még az iskolásokat is érdekelni fogja. Az előadó egy rögtönzött körben áll. Mások kívül maradnak rajta. Amint megszólal a zene, minden résztvevő felváltva ugrik ki és be a körből, szurkolva az előadónak, akinek el kell kapnia őket.
  • "Házak". A játékosok házakat húznak. A házigazdának nincs háza. Amikor mindenki hazamegy, a műsorvezető minden játékostól megkérdezi, hogy árulnak-eő egy ház Válaszul a ház tulajdonosa azt mondja, hogy nem ő árul, de lehet, hogy a szomszéd árul. Továbbá, míg a "hajléktalan" a szomszédhoz megy, a játékszabályok szerint mindkét tulajdonosnak házat kell cserélnie. A házigazda feladata, hogy az egyiket időben elfoglalja.
  • "Két zsebkendő". 6 vagy több ember vesz részt a játékban. 2 zsebkendőt használnak. A résztvevőket csapatokra osztják. Álljon 2 sorban egymással szemben, körülbelül 10 méter távolságra. A kezek a hát mögött maradnak. A csapatkapitányok kapnak egy-egy zsebkendőt, és lassan körbejárják a fiúk mögötti sorokat, a zsebkendőket a kiválasztottak kezébe adva. Aztán a jel: "Zsebkendő!" Aki megkapta, annak gyorsan ki kell ugrania a sorból és át kell adnia a házigazdának. Aki elsőként fut be az élre, az pontot hoz a csapatnak.
  • "Rab". Szórakoztató kötélhúzás óvodásoknak és általános iskolásoknak. Rajzoljon két szegélyt (kb. 3-4 méter távolságra). A résztvevőket csapatokra osztják. A játékosok felváltva közelednek az ellenfél csapatához, és megpróbálják az áldozatot kézen fogva a csapatukhoz húzni. Ha a fogoly az ellenséges csapat vonala mögé kerül, abban marad. Ha éppen ellenkezőleg, egy támadó jelenik meg a vonal mögött, csatlakozik az ellenfél soraihoz. Az a csapat nyer, amelyik az egész ellenfél csapatát elfoglalja. Ez a játék egyébként nem csak gyerekeknek, hanem játékos fiataloknak is alkalmas.
  • "Hajó". Használjon takarót - hajó szerepét fogja játszani. A gyerekek tengerészek, egyikük kapitány. Ez utóbbié a legfelelősebb szerep. Bízik a tengerészeiben és a hajóban. A játékot egy felnőtt irányítja. Parancsot ad a csapat kapitányának vihar idején, hogy horgonyt vessen le, álljon meg, és menjen fel a fedélzetre, hogy megmentse magát. Ezután a gyerekek egyhangúan ringatják a hajót, a vezető hirtelen felkiált: "Vihar!", a gyerekek még erősebben ringatják. Itt kell lennie a kapitánynakemlékezzen mindenre, amit tennie kell. Csak ebben az esetben a legénység és a hajó megmenekül.
  • "Halak és halászok". Ez a játék akkor érdekes, ha sok ember van. A résztvevők (2 fő) a halak szerepét töltik be. Mások hálózatot alkotnak – párokra bomlanak, és egymás kezét fogják. A hal megpróbál kijutni a hálóból, megpróbál bemászni a karok és lábak alá. Érdekes lesz látni, hogy a hálózat hogyan nem engedi szabadon a halakat.

Barátaim, az összes fent leírt játék alkalmasabb a gyermekek számára. Nagyobb fiúkat, sőt bizalmatlanabb és válogatósabb középiskolásokat is csak felnőtt versenyek, divatos zene és persze küldetések segítségével szórakoztathatsz! Ez utóbbi egyszerűen megrendelhető készen vagy saját kezűleg megszervezhető, ismételten a rajongók bevonásával.

Írja meg kommentben, hogyan szórakoztatja a gyerekeket az iskolákban és az óvodákban, ossza meg a cikket barátaival, hálás leszek!

Következő

Olvassa el továbbá: