Szórakoztató összejöveteles játékok társaságnak az asztalnál
ElőzőTartalom:
A családi vagy baráti összejöveteleket változatossá tevő szórakozás nagyon sokrétű és számos. Egyesek a népi találékonyság termékei, míg mások a mérnöki munka kereskedelmi gyümölcsei. Vannak játékok, amelyekhez további kiegészítők szükségesek, és vannak, amelyekhez csak a részvételi vágy.
híres vagyok
Ennek a szórakoztatásnak rengeteg neve van: "Ki vagyok én?", "Találd ki a hőst", "Híres vagyok", "Matrica". Különböző országokban használják, és Oroszországban másodszor is megszületett a "Inglourious Basterds" című film megjelenése után. Igen, a szovjet időkben is ismerték, bár nem örvendett ekkora népszerűségnek.
"Ki vagyok én?" Tökéletes a gondolkodni tudó felnőttek összejöveteleire, bár iskolások is játsszák - a különbség csak a karakterekben van.
Játszanak, miközben van valakit és valakit kitalálni.
A népi változat mellett a "Ki vagyok én?" ma már a játéknak kereskedelmi verziói is vannak – például egy TV-csatorna terméke, amelyet ingyenesen értékesítettek"Péntek". Különbsége az eredetitől az, hogy a kérdésre adott nemleges válasz után a kör a következő játékosra kerül. A kitaláló addig kérdez és kap válaszokat, amíg a homokórából el nem fogy a homok.
Mindkét lehetőség a „nem tudom” választ feltételezi.
Ebben az esetben a tippelő játékos és a válaszoló közötti párbeszédet más résztvevők is megszakíthatják fontossági sorrendben, ha tudják a választ.
A játék megkezdése előtt érdemes papírral és tollal felvértezni, hogy rögzítsük hőseik "elfogadását". Ezt a játékot egyes tanárok használják bölcsész szemináriumokon vagy képzéseken, hogy stresszmentesen határozzák meg a tanulók felkészültségi szintjét és fejlesszék a gondolkodás következetességét.
"Diplomata"
Logikai analógnak tekinthető szórakozás, amelyet sokan "Diplomata" néven ismernek. Nincs szükség további kiegészítőkre, de előadó kell, és élettelen tárgyak is kitalálhatók.
Ha senki nem találja ki a szót, és egyhangú döntés születik a feladás mellett, akkor a műsorvezető nem változik, hanem indul a második körben.
A játék maga egy bár
A "Jenga" (Assembly) szuahéli fordításban azt jelenti, hogy "építs". Ez a játék, amisokan "Tower" néven ismerik, amit a brit Leslie Scott talált ki a hetvenes években. A feladat látszólagos egyszerűsége ellenére a tömbökből és nem hiányzó torony építése térbeli gondolkodást, koncentrációt és ügyességet igénylő feladat.
Játszhat a "Jenga" gyerekekkel, felnőttekkel, józan és józan társaságban.
Számos országban a "Jenga" egyfajta fogadási módszer: a vesztes fizet egy italért, mert a játékosok gyakran bárokban találhatók.
Gyermekjátékok felnőtteknek
A gondolkodni vágyókat a gyufával való játék foglalkoztathatja, amikor egy-két gyufát kell váltani az ábrán, hogy a hal az ellenkező irányba ússzon, a pohár fejjel lefelé forduljon, a tehén pedig a fejét.
Megoldhat olyan matematikai példákat, amelyekben le van írva az egyik szegmens vagy egy másik megközelítés mozgatásának elve. Például 16 gyufát veszünk, és 2 mezőt készítünk egymásba (12 és 4 gyufa). Hogyan mozgassunk 4 gyufát úgy, hogy 3 mező legyen? Az egyik lehetőség, hogy két gyufát mozgassz a külső négyzet ellentétes végeiről befelé.
Illetve hogyan lehet a 11+1=10 egyenlőtlenséget (római számmal) egyenlőséggé alakítani anélkül, hogy a gyufákat érintené, és nem befolyásolná őket semmilyen módon? Helyes: menj körbe az asztal másik oldalán, hogy a példa így nézzen ki: 10 = 1+9.
A szóhoz szavakkal
Az anyanyelvi szavak minden társaság számára kimeríthetetlen szórakozási forrást jelentenek.
A leghíresebb szójáték az „Erudit”, ahol minden betűért pontot adnak, és a leghosszabb, legösszetettebb és „értékesebb” szó nyer.
A "Word Battle" egy társasjáték 120 kártyával (fehér és fekete). Az előadó fehéren játszik (melléknevek vannak ráírva), a többiek feketét (főnevek).
Az a játékos nyer, aki négy fehér lapot gyűjt össze.
Van egy másik, azonos nevű verseny, amely egyszerre hasonlít az "Erudit"-hoz és a "Sea Battle"-hez, 36 cellás mezőn zajlik. A 2. számú "Szócsatát" 4-6 résztvevő játssza.
nyeri az egyikaki a legtöbb szót mondta.
Nem szabad azt gondolnia, hogy az asztali játékok a sikertelen ünneplés jelei. Egyáltalán nem minden olyan. Számos asztali szórakoztatás segíti a kikapcsolódást egy munkanap vagy hét után, vagy a pihenésben, amikor súlyos szünet van az asztalnál. Segítségükkel bemutathatja egymásnak az ismeretlen vendégeket, megbeszélheti a legfrissebb híreket, és akár üzleti problémákat is megoldhat.
KövetkezőOlvassa el továbbá:
- Oktató játékok 2-3 éves gyerekeknek
- Játékok zokniból zokniból Babák
- A kirakós játékok fajtái. Látta a kiválasztási és munkaszabályokat
- Miért van szükséged játékokra macskáknak és cicáknak? A macskáknak szánt játékok fő típusai Murkote a macskákról és macskákról
- Karácsonyfa játékok saját kezűleg