Univerzális versenyek egy kalózparti számára

Előző

Tartalom:

  • A fő kalóz
  • Doubloonok! Doubloonok!
  • Jeges szív
  • Mozaikkép
  • Relé "Mentőművelet"
  • A kalózok bátor és merész kalandorok, becsületkódexszel, akik szeretik és tudják, hogyan kell szórakozni. Ezekből a tulajdonságokból kell kiindulnia, és szórakoztató szórakozást és versenyeket kell találnia egy kalózpartihoz.

    A kalóz stílusú rendezvények sikerének másik előfeltétele a következetes átmenet egyik versenyről a másikra. Ez egy küldetés, amelyben minden esemény a következőhöz vezet.

    A fő kalóz

    Nem az számít, hogy ki a rendezvény célközönsége – gyerekek vagy felnőttek, hanem az, hogy a „kalózok” milyen lelkesedéssel közelítik meg saját maguk létrehozását.megfelel, tiszteletet és bátorítást érdemel.

    A programban jelmezes partinak meg kell találnia a helyét a versenynek a legjobb képért (ruhakészlet), a korzárnak és a kalózlegendának érezhető képességéért. Igen, minden kalóznak rendelkeznie kell egy történettel a hőstetteiről és kalandjairól.

    A műsorvezető feladata ebben az esetben az, hogy az ünnep leghatékonyabb résztvevőinek trükkös kérdéseket tegyen fel, amelyek irodalmi és filmes történetek alapján kigondolhatók a tengeri rablókról, és felnőtt „felkészült” közönség keretein belül – a a kalózkodás története.

    Aki megjelenésével és történetével nagyobb bizalmat kelt, az nyer.

    számára

    Doubloonok! Doubloonok!

    Kincsek és azok keresése nélkül nem lehetséges a kalózos életforma, a kalózpartijátékok pedig elvesztik varázsukat.

    A kalózeseményekhez saját belső valutára és tartalékok feltöltésének képességére van szükség. Miért? Piát vásárolni egy rögtönzött bárban felnőtt korszároknak, üdítőt a fiatalabb kalózoknak, vagy tippeket a következőhözvetélkedők

    A "doubloonok" sétáljanak az ünnep keretein belül, hogy érdekes legyen felkutatni és megszerezni őket:

  • Egy egész láda vagy egy zacskó "doubloon" keresését a következőképpen szervezheti meg:
  • Elkészítjük a buli helyszínének tervét (lakás, tisztás, klub).
  • A térképen egy kereszt jelöli a kincs helyét.
  • A térképet apró darabokra tépjük (minden darab számozott, amelyek a terem különböző részein vannak elrejtve (elrejthetők lufiban, Kinder meglepetésből készült kapszulában vagy pékáruban), és a résztvevőknek meg kell találniuk, össze kell rakniuk a térképet. és megtalálja a kincset.
  • A cselszövést az esemény legvégéig folytathatod, a térképnek csak egy részét rejtve el az ingyenes kereséshez, a dédelgetett darab pedig a hozzá közeli szegmensekkel nyereményként játszható, vagy megszerzett pontokra váltható.
  • Ha két csapat vesz részt a keresésben, akkor meg kell győződnie arról, hogy az ellenfelek kicserélhetik egymással a térkép darabjait, amelyekhez már az elején meg kell adni az ünnep pénznemét (már átment a kalózparti versenyeken vagy induló jegyzett tőke).

    Jeges szív

    A versenyek irodalmi művekre épülhetnek, például Andersen híres meséjére, ahol a hősnek jeges betűkből kell kulcsszót készítenie egy varázslathoz.

    Ez az okossági verseny két csapatnak (két betűkészlet szükséges) és egyetlen résztvevő csapat részeként is megrendezhető.

  • Ki kell választani egy szót ("kedvesség", "őszinteség", "bátorság" stb.).
  • Nyomtasson egyes betűket papírra, és fagyassza le jégkockákba. Magánhangzók és mássalhangzók helyett használhat képeket tárgyakról vagy tárgyakról, amelyek neve a kívánt betűkkel kezdődik (fa, szarvas, borz, hal, olajbogyó, széklet, cápa - "kedvesség").
  • A versenyzőknek szót kell adniuk, amíg a jég el nem olvad.
  • Felnőttekből álló társaságnak tanácsos megbonyolítani a feladatot, és egy egész mondatot lefagyasztani, például: "A jó testvériség drágább, mint a gazdagság."

    Mozaikkép

    Köztudott, hogy nem sok kalóz tudott írni, és néhánynak még fizikai képessége sem volt az íráshoz. Például két kalózt (versenyzőt) elfogott az ellenség. Üzenetet kell küldeniük fegyvertestvéreiknek, de a kezük meg van kötve.

    Ez a verseny kizárólag a lábak segítségével zajlik.

    A versenyzők száma alapján a művészeti versenyre a következőkre lesz szükség:

    • A4-es papírlapok;
    • vastag markerek;
    • tekercs szalag.

    A jelölőt a versenyző lábára ragasztják, így egy másik résztvevő portréját vagy kalózzászlót rajzol. Az nyer, aki a munkájából megérti a feladat lényegét.

    Relé "Mentőművelet"

    Egy kalózhajó kiköt egy lakatlan sziget partjára, ahol a corsair banda egy része - versenyzők vagy csapatkapitányok, akiket meg kell menteni - unatkozik.

    Ha a kalózünnepet szórakoztató intézményben tartják, akkor a hajó szerepét a színpad mellett, a lakás körülményei között pedig (különösen, ha kalózpartiról van szó 10 éves gyermekek számára) a „Mentőakció” " A váltóversenyek végpontja lehet egy kanapé, amely előtt szabad hely van.

    A „mentőakció” több részből álló verseny:

    • "Jelszó";
    • „Ember a fedélzeten!”;
    • "Teknős verseny".

    Minden feladatért a résztvevők pontokat (vagy helyi kalózvalutát) kapnak, amelyeket a teljes verseny végén összeadnak a győztes megállapításához.

    Jelszó

    A versenyzőknek fel kell mutatniuk a korábban kapott szót illegy egész kifejezés: "A papagáj ellopta a térképet" vagy "A csónak a barlangban három pálmafa alatt", és az összes többi - fejtse meg a jelentést a lehető legpontosabban.

    Fontos, hogy a verseny résztvevőinek ugyanaz a mondata legyen, de nem sejtették.

    A legtöbb pontot az kapja, aki a leggyorsabban tudta ábrázolni a feladatot.

    Ember a fedélzeten!

    Ehhez a versenyhez felfújható gyermekkörök szükségesek, amelyekre hosszú köteleket vagy szalagokat kell kötni.

    A mentők a hátuk mögött tartják a kezüket (vagyis kézzel nem lehet elkapni a kört), csapataik tagjai (mentők) vagy a nézők közül segítőik kötelesek mentőgyűrűket dobni a „túltúl” nyakába.

    A teszt az első sikeres dobásig folytatódik. Minden sikertelen próbálkozás után a kört a kötéllel felhúzzák a kiindulási pontig, és a mentő átöltözik. Pontokat kapnak azok a résztvevők (a megmentett és a megmentő), akiknek sikerült leadniuk és elkapniuk a kört.

    Teknős verseny

    A staféta ezen részének cselekménye azon alapul, hogy naponta egyszer teknősök bújnak elő a tenger mélyéből, akiknek a hátán szárazföldről hajóra vagy hajóról szigetre lehet átjutni. Ezen a versenyen minden csapattag vagy az ünnep vendége részt vehet.

    A „Teknősök versenye” versenyen két egyforma útvonalat jelölnek ki szabad téren A5-ös papírlapok segítségével (az A4-es fele), amelyen a résztvevőknek haladniuk kell. Az egyértelműség kedvéért kagylókat rajzolhat a lapokra. A feladat az, hogy mindenkinél gyorsabban teljesítsd az utat anélkül, hogy lemaradnál.

    Fontos feltétel, hogy csak egy lábbal tudj ráállni egy "teknősre". Ha gyerekek vesznek részt a játékban, akkor biztonsági okokból gondoskodni kell arról, hogy a lapok ne csússzanak el. Ehhez ragasztószalaggal felragaszthatja a "teknősöket" a padlóra, vagy megjelölheti őketkréta

    Az esemény előkészítése során célszerű a szervezőnek vagy a műsorvezetőnek olyan univerzális forgatókönyvet írni, amelyben a gyerekeknek szóló kalózparti és a felnőtt résztvevők versenye megegyezik. Ebben az esetben nem kell azon gondolkodni, hogyan szórakoztassuk az anyukákat, apukákat egy gyerekbulin, és hogyan ne unatkozzanak a fiatal korszárok, amikor szüleikkel együtt találják magukat egy felnőtt rendezvényen.

    Következő

    Olvassa el továbbá: