Mozgásos játékok óvodás gyerekeknek.

Előző

A játékok nagy helyet foglalnak el a 3-7 éves óvodás gyermekek életében. Ebben a korban a gyerekek utánozzák a felnőttek cselekedeteit, állatokat, madarakat, autók mozgását stb. A felnőttek feladata, hogy minden játékot úgy irányítsanak, hogy az segítse a gyermeket az élet helyes megértésében.

A játékok tartalma és jellege a gyermek életének minden évével változik. A gyermekjátékok például 3 éves koruktól tükrözik a körülöttük zajló élet jelenségeit, különböző szerepet töltenek be (sofőr, orvos, építő, stb.). 30-40 percig tudnak koncentrálni valamire, és elérik a kitűzött célt (vagyis elkezdik megtervezni cselekedeteiket). Fokozatosan tevékenységük nehezedik, aktivitásuk növekszik. A játékok hozzájárulnak a gyermekek önállóságának, kezdeményezőkészségének és kreativitásának fejlesztéséhez.

A felnőttek ügyesen kezeljék az óvodáskorú gyermekek játékait, különféle nevelési módszerekkel: bemutatás, példamutatás, tanítás, magyarázat vagy emlékeztetés, közös játék.

De ne feledje, hogy a gyerekeknek meg kell tanulniuk egyedül játszani, nem csak a felnőttek segítségével. Ön, aki megpróbálja nem elnyomni a kezdeményezésüket, bonyolíthatja a játékot, más irányt adhat neki, ezáltal növelheti a gyermek érdeklődését a játék iránt. Ugyanakkor ügyeljen a tevékenységek változására is: a mobiljáték váltakozzon asztali játékkal. A gyerekek gyorsan belefáradnak a monoton mozgásokba és ugyanazon izmok hosszan tartó munkájába. Például egy gyerek, aki fáradhatatlanul rohangál és ugrál a ház körül sokáig, séta közben néhány perc múlva már azt mondja, hogy fáradt, és megkéri a kezét. És nagyon belefáradt az egyhangú gyaloglásba.

A gyermekeknek szánt mobiljátékokban fontos a terhelés egyenletes elosztása a test minden részén. Változtassa a nehéz gyakorlatokat könnyű gyakorlatokkal, a dinamikus gyakorlatokat a pihentetőkkel, és tartson szüneteket közöttük.

Itt van néhánymobiljátékok óvodás gyermekek számára.

Mozgójátékok 3-4 éves óvodás gyermekek számára:

A 3-4 éves gyerekeknek szánt játékok cselekményei legyenek érthetőek és közel állnak hozzájuk. A játéknak csak egy epizódot kell tartalmaznia, például:

"A tyúk elviszi a fiókáit sétálni, esett az eső, a tyúk pedig összegyűjti a fiókáit és hazaviszi."

"A verebek csipegetik a magokat, a macska besurran, a verebek megijedtek és elrepültek."

"Autók haladnak az utcán, egy rendőr áll, táblát tesz, hogy minden autó megállt."

"A kecskék a réten legelnek, a pásztor pipázott, és minden kecske elkezdett hozzá özönleni."

"A nyulak kirohantak a ketrecükből, hallották a kutya ugatását, gyorsan a ketrecükhöz kell rohanniuk."

Az ilyen játékokban a gyerekek kisebb szerepeket játszanak: madarak, autók, kecskék, a felnőttek pedig csirke, macska, rendőr stb. szerepét. A mobiljátékok szabályai legyenek egyszerűek és szorosan kapcsolódjanak a karbantartáshoz. A kisgyermekek számára még mindig nehéz pontosan betartani a játékszabályokat, ezért nem szabad szigorú követelményeket támasztani vele szemben. A gyermek számára ismeretlen mozgásokat sem szabad bevezetni a mobiljátékba.

A játékban résztvevő fiatalabb óvodásokat jobban érdekli a mozgás folyamata, mint a játék eredménye. És az érzelmi színezésnek köszönhetően ez az érdeklődés felerősödik.

Az alábbi játékok felnőttek számára készültek, hogy egy gyerekkel vagy egyszerre több gyerekkel játszhassanak.

  • – Ugró verebek. Álljon szembe a gyerekekkel, és kérje meg őket, hogy ismételjék meg a mozdulatokat utánatok: ugrás két lábon, ugráló és csiripelő verebek ábrázolása. Végezzen 10-12 ugrást.
  • "Eső esik". Krétával rajzoljon egy kört a padlóra - ez egy "ház". Gyerekek futnak és ugrálnak körülötte. Hirtelen egy felnőtt felkiált: "Esik az eső, fuss haza gyorsabban!". A gyerekeknek azonnal körben kell futniuk - "házban". Ismételje meg 4-6 alkalommal.
  • – A tenyérre ugrik. Feletttartsa a gyermek fejét a tenyerével. Hagyja, hogy minden gyermek felugorjon, és fejével érintse meg a tenyerét. Ismételje meg 8-10 alkalommal.
  • – Ugorj, mint egy labda. Vegyünk egy nagy labdát a kezünkbe, és üssük a padlóra. A gyermek a labdával egyidejűleg ugráljon, 1-1,5 percig tartva a beállított tempót.
  • – A kicsi az nagy. Guggolj alacsonyan, érintsd meg a padlót a kezeddel, és mondd együtt: "Milyen kicsi vagyok", majd állj fel, emeld fel a kezed, és enyhén hajtsd hátra a fejed, mondván: "Mekkora vagyok." Ismételje meg 4-6 alkalommal.
  • – Ugorj át a patakon. A padlón húzzon két vonalat krétával, amelyek közötti távolság 20-30 cm - ez egy "patak". Át kell ugrani rajta. Fokozatosan növelje a "patak" szélességét 35-40 cm-re. A játék 40 másodperctől 1 percig tart.
  • Mozgójátékok 4,5-5,5 éves óvodás gyermekek számára:

    A 4,5-5,5 éves óvodások gyorsan megtanulnak új mozdulatokat, betartják az egyszerű játékszabályokat, így a mobiljátékok bonyolultak lehetnek, tematikája bővülhet.

    Mobiljátékok témái: állatok és madarak élete, közlekedés stb. A játékszabályok továbbra is egyszerűek, de bizonyos cselekvési korlátozásokat vezetnek be. Például: fuss a határig, ne fuss be "más házába", csak a megadott helyre fuss stb.

    A 4,5-5,5 éves gyerekek könnyedén átugranak kisebb akadályokat, másznak kötél alá, futnak párban.

    Az alábbi mobiljátékokban egyszerre több gyerek, vagy egy felnőtt játszhat egy gyerekkel.

  • "Tekerj vissza gyorsabban." Vegye ki a zsinórt a végére kötött pálcákkal - az egyiket a gyermeknek, a másikat az ujjainak (a tenyér hátulja lefelé van fordítva). Húzza meg a zsinórt, és parancsra kezdje el tekerni a zsinórt a botra – aki gyorsabb. Ismételje meg 3-4 alkalommal.
  • "Átlép." Rajzolj több kört a padlóra(átmérője 15-20 cm), a köztük lévő távolság 10-15 cm. A gyermek egyik körből a másikba lép. A játék 40 másodperctől 1 percig tart.
  • "Nem késő." Helyezzen kockákat, teket vagy egyéb tárgyakat a padlóra. Hagyja, hogy a gyermek közöttük futhasson anélkül, hogy megérintené őket. Ismételje meg 4-6 alkalommal.
  • "Repülőgép". A gyerekek pilótát ábrázolnak. Parancsra: "Készülj fel a repülésre" a gyermek lehajol ("benzint önt"), "indítsa be a motort" - körkörös mozdulatokat tesz a kezével a mellkasa előtt, "a repülőgép a levegőbe emelkedik" - felemeli. karja oldalt, "repül a gép" - fut. A "Leszállás" parancs - lassan leengedi a kezeket, lelassítja a futást, megáll ("leszállás"). Ismételje meg 3-4 alkalommal.
  • "Madarak". Rajzolj egy kört a padlóra ("fészek"), a gyermek benne ül ("madár"). Parancsra: "a madár ennivalóért repült" - a gyerek kiszalad, madarat ábrázol, "ételt gyűjt" - lehajol, parancsra: "haza" - a gyermek visszatér a körbe, leül. Ismételje meg 2-3 alkalommal.
  • – Fogj szúnyogot. Kössünk egy szövetből vagy papírból készült "szúnyogot" egy 1 vagy 1,5 m hosszú pálcikára. A botot a gyermek feje fölé emelve körözze meg a „szúnyogot”, és hagyja, hogy ugorjon, két kézzel próbálva elkapni. A játék 30-40 másodpercig tart.
  • Mozgójátékok 5,5-7 éves óvodás korú gyermekek számára:

    Az 5-6 éves gyerekek játéktémája változatosabbá válik. Kedvenc szereplőik a pilóták, az űrhajósok stb. De a résztvevők kollektív felelősségét igénylő játékok továbbra is nehézkesek számukra. Könnyebb nekik játszani, ha mindenki saját magáért felelős.

    Az idősebb óvodások számára nehezebbé válik a játékszabályok betartása, amikor nagyobb odafigyelést, kitartást, gyors reakciót igényel. A gyerekeket nem csak maga a játék érdekli, hanem annak eredményei is: ki ugrott tovább mindenkinél, ki végezte jobban a mozdulatot stb.

    A felnőttek részvétele a játékokban már nem szükséges, mert maguk a gyerekekfelelős szerepeket tud ellátni.

    Otthon is elkészíthető mozgásos játékok:

    1. "Dobd be a labdát a kosárba." Helyezzen egy 30 cm átmérőjű kosarat a padlóra, és 1 m távolságból a gyermeknek egy 10-12 cm átmérőjű labdát kell beledobnia. Ismételje meg 8-10 alkalommal.

    2. "Lépés-ugrás". Rajzolj szegélyt krétával a padlóra. 3 m-re a határtól tegyen egy zsámolyt, és tegye rá a labdát. A gyermeknek jobb lábbal kell lépést tennie, rá kell ugrania, bal lábával lépést kell tennie, rá kell ugrania, és ilyen lépésekkel, ugrásokkal el kell érnie a zsámolyt, át kell vennie a labdát és ugyanúgy vissza kell térnie. Ismételje meg 2-4 alkalommal.

    3. "Készíts figurát." A gyermek körbe-körbe szaladgál a szobában, és különféle mozdulatokat végez: felemeli a karját, oldalra emeli, guggol, fél lábon áll stb. Parancsra meg kell állnia és meg kell fagynia abban a helyzetben, amelyben a parancsot hallotta. A játék 1-1,5 percig tart.

    4. "Rúd". Köss egy homokzsákot a zsinórhoz, és forgasd alacsonyan a padló felett magad körül. Amikor közeledik, a gyermek felugrik, hogy a "horgászbot" ne érje a lábát. A játék 40 másodperctől tart. legfeljebb 1 perc.

    5. "Keresse meg a témát." Helyezzen kis tárgyakat az asztalra, és takarja le őket egy zsebkendővel. Nevezze el a tárgyat, és a gyermeknek érintéssel kell megtalálnia, kezét a zsebkendő alá téve. Ismételje meg 4-6 alkalommal.

    Használd a fantáziádat, találj ki különböző játéklehetőségeket, módosítsd és bonyolítsd őket.

    Következő

    Olvassa el továbbá: