Hol találja meg a kötelet és jelentkezzen be a Beard játékba. Értsd meg és bocsáss meg

Előző

A cikkben útmutatást adok arról, hogy hol találja meg a kötelet és a jelet a Borodan Értsd meg és bocsáss meg játékban. Számítógépes játék a jól ismert orosz tévésorozaton, a „Beard. Értsd meg és kérdezz" gyorsan népszerűvé vált Oroszországban. Izgalmas forgatókönyv a küldetés műfajában, csillogó párbeszédek és kellemes grafika, egyedi hős élénk és ragyogó karakterrel - mindezeket a bónuszokat már több mint félmillióan értékelték a Play Marketen. A játék befejezése egyáltalán nem nehéz (az utasítások itt találhatók), de azoknak, akik elakadtak valamelyik szakasznál, ajánlom ezt az anyagot, ahol elmondom, hol és hogyan lehet megszerezni a jelet és a kötelet, és elengedni Palich a börtönből.

A szakáll játék. Értsd meg és bocsáss meg

A Borodan játék sikere. Értsd és kérdezz

A Comedy Club Production cég azonos nevű sorozatának cselekménye volt az alapja az Értsd meg és bocsáss meg a Borodan játék cselekményének. A sorozat főszereplője, Olekszandr Borodach (szerepét a híres komikus, Mykhailo Galustyan alakítja) testőrként dolgozik, szerelmes a sztriptíztáncosnőbe, Irinába, és folyamatosan különféle komikus helyzetekbe kerül. Kalandtársa változatlanul a nyugdíjas Palych, az egyes sorozatok utolsó állomása pedig egy párbeszéd a rendőrségen, amelyben rendszeresen kiderülnek szerencsétlen társak. Nehézség a játékban Borodan Értsd meg és bocsáss meg egy jel és egy kötél keresése.

A televíziós sorozat történetszála a nem kevésbé híres "A rohanásunk" című sorozatból és annak különálló történetéből nőtt ki, amely a szakállas rjazanyi testőrről szól, aki sajátosságai miatt kénytelen újra és újra munkahelyet váltani.

A "The Bearded Man" című játékot a tévésorozat alapján adták ki. Az „Értsd meg és bocsáss meg” vicces grafikával és kiváló hangsávval rendelkezik, az első percektől fogva magával ragad, a főszereplő viccei pedig fényességet és pozitivitást adnak a játéknak. A termék mobil operációs rendszerekhez készültiOS és Android, egy logikai kirakó stílusában készült, miközben egy óra játékidőt tölthet a játék befejezésével.

Hogyan találjuk meg a kötelet és hol szerezzük be a táblát

Így, miután elhagyta a rendőrőrsöt (a padlót egy ronggyal kellett lemosni, hogy kijusson), a játékos azon kapja magát, hogy azon töpreng, mit tegyen ezután. Nincs pénze görögdinnyét és magvakat vásárolni, barátja, Palych egy kötél segítségével kéri, hogy engedjék ki a börtönből, és nem tudni, hol lehet hozzájutni.

Tehát a következő műveletek listája:

  • Kend be sárral a taxisofőr autóját. Ehhez közelítse meg az autót, és tapossa az autó melletti tócsát. Majd beszélj a taxisofőrrel, jutalom fejében felajánlja, hogy mossa le az autót. Maradt egy rongya a rendőrőrsről, mossa ki a helyszín melletti tócsában, majd térjen vissza a taxihoz és egy tiszta ronggyal tisztítsa meg. A munkáért 50 rubelt kap.
  • Változtassa meg a táblát az oldalon. Ehhez térjen vissza a területre, mellette a szemetesben lesz egy üveg festék. Vegye ki, majd rúgja meg a vödröt. A vödör leesik, állj rá, és az üveggel írj egy betűt a helyszíni táblára (most a "Rendőrség" helyett "Könnyelés" lesz).

    kötelet

    Szakáll a rendőrségen

  • Borodán folyóiratot kapunk, hogy megértsünk és megbocsássunk. A táblaváltás után a magvakat árusító nagymamához megyünk. Az eredetiség és a találékonyság érdekében a jel megváltoztatásakor nem a szokásos 100 rubelért, hanem 50-ért fogja eladni a magokat. A kapott magokkal menjen a görögdinnye eladóhoz, és szórja szét a magokat a görögdinnyére. A madarak felrepülnek, csipegetni kezdik a magokat, az eladónő pedig elűzi őket. Amíg ezzel van elfoglalva, lopd el a telefonját. Amikor az eladónő rájön a veszteségre, elmegy írnijelentsd a rendőrségen a lopást, és neked kell pótolni. Most fogd a görögdinnyét, és menj Palich ablakához az utcáról. Hagyja, hogy megfogja a görögdinnyét, majd szórja ki maga alá a szitakötőtől kapott magokat. A madarak repülnek megcsípni a magokat, a letartóztatott személy görögdinnyét dob, az ráesik a madarakra és megöli (elkábítja) őket. Fogd a madarakat és add oda a nagymamának. Majd ad nekik egy naplót.
  • Letakarjuk a nyomokat. Elmegyünk az osztályra, beszélünk Palych-al. Aztán kimegyünk, és a rácson keresztül odaadjuk neki a korábban ellopott mobiltelefont. Visszatérünk a helyszínre, és felajánljuk az eladónőnek, hogy hívja fel az ellopott telefont. Felhív, Palych válaszol, a telefon ellopásával vádolják.

    Költözésre kényszerítjük a taxisofőrt

  • Rendőrsapkát kapunk. Elmegyünk a taxishoz és adunk neki egy naplót, cserébe kapunk tőle egy kötelet és egy sílécet. Kötél a "Borodachban. A kocsi hátuljára kötjük, hogy megértsük és megbocsássuk, majd kimegyünk a helyszínre, és sílécekkel eltávolítjuk a rendőrsapkát a szekrényből.
  • Kényszerítjük a taxisofőrt, hogy törje le a börtönrácsokat. Megkeressük a taxisofőrt, és azt mondjuk, hogy tilos a parkolás, a taxis a megfelelő tábla hiányára hivatkozik. A kocsi mögé ragasztunk egy koszos sílécet, a sílécre rendőrsapkát rögzítünk, a sapkára festékkel két vonalat ("Parkolni tilos") húzunk. Aztán odamegyünk a taxishoz, rámutatunk a táblára, ő elmozdítja az autót a helyéről és letöri a rácsokat. A botot elengedik, és átment a játékon.
  • A videón vizuálisan láthatja, hová kell vinni egy táblát és egy kötelet:

    Következtetés

    A "The Bearded Man Understand and Forgive" játék az idei nyár végének kétségtelen slágere, eredeti ötletet, csillogó humort és izgalmas játékmenetet kínál. Egyáltalán nem nehéz átmenni, de aki elakadt valamelyik szakaszánál, annak azt tudom tanácsolni, hogya fent javasolt kötél és jel megtalálásának algoritmusát, és teljes mértékben élvezze a "The Bearded Man" játék izgalmas cselekményét.

    Következő

    Olvassa el továbbá: