Játékok papírra tollal két személyre

Előző

A papírjátékok a játékok azon kategóriája, amelyekhez nincs szükség más játékra vagy tárgyra, mint egy normál papírlapra és ceruzára. Az ilyen játékok nagyon kényelmesek, mert bárhol játszhatsz: úton, közlekedésben, sorban a klinikán, az iskolai szünetben és rossz időben akár bent is.

Az ilyen szabadidő hasznos a gyermekek logikájának, gondolkodásának és memóriájának fejlesztéséhez. Nem véletlen, hogy szinte minden szülő egyszerre játszott ilyen játékokat papíron. Cikkünknek nem az a célja, hogy a gyerekek és a felnőttek szabadidő eltöltésének elsajátítását szorgalmazzuk, de a gyerekek fejlődéséhez mégis érdemes papírjátékokat használni.

Tartalom

1. A játékok értéke papíron egy gyerek számára 2. A papírjátékok előnyei a gyermekek számára 3. Mely gyerekeket érdeklik a papírjátékok, hány éves kortól lehet velük játszani 4. Hol és mikor játszhatsz papírjátékokat 5. Érdekes játékok leírása papíron gyerekeknek 6. Konklúzió helyett

A papírjátékok értéke egy gyerek számára

A játéktevékenységek a fő helyet foglalják el a gyermek életében. A játékok arra szolgálnak, hogy megismerjék a környező világot, és fejlesszék a gyermek különféle készségeit és képességeit. A papíron lévő játékok méltán hozzátartoznak a fejlesztéshez. Az ilyen játékok nem üres időtöltés, hozzájárulnak a gyermekek fejlődéséhez:

  • Figyelem és megfigyelés.
  • Képesség a figyelmed koncentrálására.
  • Logika és érvelési képesség.
  • Kreatív gondolkodás.
  • Térbeli képzelet.
  • Írói képességek.
  • Emlékül
  • Pontosság.
  • Kitartás

Helytelen a játékokat papíron tegnapnak tekinteni. Néha csak egy ilyen szórakozás aktívan stimulálja a gyerekek agyát. Egyetlen számítógépes játék sem lesz képes megfelelni a papírjátékoknak mindkét játékos taktikájának és manővereinek kifinomultságában.

A papírjátékok lehetnek versenyképesek vagy kreatívak. És kombinálhatók ismindkét jel. Feltételesen a következőkre oszthatók:

  • Stratégiai.
  • Logikus.
  • Szóbeli (a köztes eredmények és az érdemjegyek papíron készülnek).

A papíron készült játékok a gyermekek számára a hasznos készségek egyfajta szimulátorai. Különböző összetettségűek lehetnek, némelyikük stratégiailag egy sakkjátszmához hasonlítható.

A papírjátékok előnyei a gyerekek számára

A papírjátékok mind a gyerekek, mind a felnőttek számára érdekesek, emellett számos előnnyel rendelkeznek:

  • Nem igényelnek speciális képzést.
  • Bárhol játszhatsz. Nem igényelnek sok helyet.
  • Az érdekes időtöltéshez nem drága játékok vagy speciális kiegészítők kellenek, hanem csak egy papírlap (gyakrabban egy füzetpapír egy cellában) és egy toll vagy ceruza.
  • Egyszerű és világos játékszabályok.
  • Ne legyen szükség nagy számú résztvevőre. A legtöbb játékot két játékos számára tervezték.
  • A számítógépes játékokkal ellentétben élő kommunikáció zajlik a résztvevők között.

A technológiai fejlődés korunkban már szinte minden első osztályosnak van saját táblagépe, amelyen a legtöbb szabadidejét tölti. Egyébként az ilyen szabadidős tevékenységek negatív hatással vannak a gyermekek szemének egészségére. De ugyanez nem mondható el a papíron lévő játékokról.

Itt játékos formában fejlesztik a gyerekek a térbeli képzelőerőt, a logikus gondolkodást, a memóriát és a figyelmet. A papíron lévő játékok, akárcsak a matematikai tudományok, „rendet tesznek az elmében”, ahogy Lomonoszov mondta. És játszani őket nagy öröm, mert valójában ezek mind matematikai feladatok.

Melyik gyerekeket érdeklik a papírjátékok, hány éves kortól lehet velük játszani

Sok felnőtt tévesen úgy gondolja, hogy a papírjátékok túl nehézkesek a kisgyermekek számára, és inkább csak iskoláskorú gyermekek számára alkalmasak. De a hatalmasok közöttezeknek a játékoknak a változatossága olyan, hogy akár három-négy éves gyerekek is játszhatnak.

Például könnyen meg lehet tanítani őket játszani a "Multi-flower" vagy a "Snake"-t. Többszöri játék után a gyermek megérti, hogy a győzelemhez meg kell választani a játék taktikáját, és át kell gondolni a következő lépéseket. A "Ticket-noughts" egyszerű játék pedig az egyik első matematikai feladat egy kisgyermek számára. Az idősebb gyerekeket érdekelni fogják az összetettebb játékok, amelyek megnyeréséhez okosság és logika szükséges.

játékok

Annak érdekében, hogy bármely játék hasznos és érdekes legyen egy gyermek számára, a felnőtteknek:

  • Vegye figyelembe a gyermek életkorát, fejlettségi szintjét és érdeklődési körét. Olyan játékokkal kell kezdenie, amelyek könnyűek lesznek a gyermek számára. Ahhoz, hogy felkeltse érdeklődését a játék iránt, éreznie kell a győzelem örömét.
  • A gyereknek teljes értékű játékosnak kell lennie, és nem csak egy felnőtt segítségével kell játszania. A játék során a felnőttek nem dönthetnek a gyermek helyett. Magának kell rájönnie a helyes válaszra, még akkor is, ha sok hibát követ el.
  • A papírjátékokat változatossá kell tenni, és fokozatosan nehezíteni kell.
  • Előfordulhat, hogy a gyermeket nem érdekli a játék, ha gyengén fejlett tulajdonságokkal rendelkezik, amelyek a játékhoz szükségesek (például gyors számolás, rajzolás képessége). Ezért a legkisebb sikerekért is jobban kell dicsérni, kudarc esetén biztatni.
  • Vegye figyelembe a gyermek érdekeit. Ha nem akar semmilyen játékot játszani, akkor nem kell ráerőltetni a választását. A gyerekek érdeklődése ingatag, így ha a gyermek elvesztette érdeklődését a játék iránt, vagy egyáltalán nem érdekli, egy idő után újra felajánlhatja.

Hol és mikor lehet papírjátékokat játszani

A papírjátékok nagyon egyszerűek, és nem igényelnek további eszközöket, kivéve a papírt és a ceruzát. Bárhol és bent is játszhatod velükbármikor. Például segítenek hasznosan eltölteni az időt egy hosszú utazás során, sorban állásban vagy a természetben. Az olyan egyszerű játék, mint a Tic Tac Toe, játszható krétával az aszfalton vagy közvetlenül a homokon, miközben pihen a tengerparton.

A játék azonban valószínűleg nem okoz örömet, ha a gyermek valamilyen okból nem akar, vagy nem áll készen a játékra. Például ne kezdje el a játékot, ha a gyermek álmos vagy fáradtnak érzi magát. A játék fő feltétele, hogy a gyermek jól érezze magát.

Érdekes papírjátékok leírása gyerekeknek

A szülőknek sok papírjáték van az emlékezetükben, amit felajánlhatnak gyermekeiknek. Ha ezzel kapcsolatban nehézségei vannak, az interneten kereshet leírást a játékokról. Mutatunk néhány példát, a leggyakoribb két személyre szóló papírjátékokat. Reméljük, hogy hasznosak lesznek olvasóink számára.

"Nyolcvirágú virág"

A játékhoz szüksége lesz egy papírlapra és több különböző színű ceruzára. Először egy nyolc szirmú virágot rajzolnak. Ezután a játékos egyenként átfesti a szirmokat. Egy mozdulattal átfesthet egy vagy két szomszédos szirmot.

Az a játékos nyer, aki utoljára meg tudta színezni a szirmot. A gyermeknek meg kell értenie, hogy győzelme nem a szerencsén múlik, hanem a helyes számításon. A szirmok száma módosítható.

A játék még óvodás korú gyermekek számára is alkalmas. Fejleszti a logikus gondolkodást, a kéz finommotorikáját, a ceruzatartás és az egyszerű számok számolásának képességét.

"Végső"

Minden játékos kihúz egy törpét a lapon. Ezután a játékosok leveleket cserélnek, és rajzolnak egy képet a törpéről (lehetőleg más színben), így az érthetetlen törpe a teljes kép részévé válik.

Utántöbb ilyen csere után érdekes lesz látni, mivé változott az eredeti törpe.

A játékot kettesben játszhatja, vagy több résztvevőt is meghívhat. Ha tíz ilyen „mozdulat” után végre visszatér hozzád a papírlapod, akkor érdekes lesz megnézni a közös kreativitás végeredményét.

"pontok"

A pontok lejátszásához egy rácsos papírlapra és két többszínű tollra lesz szüksége. A játék megkezdése előtt a játéktér határait kijelöljük a lapon. Javasoljuk, hogy függőlegesen legalább 10 cellát, vízszintesen pedig 10 cellát készítsen. Ezután játszanak, mozdulatokat hajtanak végre, és egy pontot húznak (a cellák metszéspontjában).

Ha egy játékos pontjai a mező egy részét veszik körül, akkor ez a játékos körbeveszi azt, és jogot kap egy újabb lépés megtételére. Ha a játékos képes volt körbejárni az ellenfél területét, akkor az átmegy neki. A pontjátéknak több változata is létezik.

Egyes esetekben a pontok szigorúan függőleges és vízszintes vonalakkal vannak összekötve, másokban pedig átlós vonalakat rajzolhat.

Az nyer, aki nagyobb játékteret hódít meg. A játék során a játékosoknak olyan stratégiát kell felépíteniük, hogy ne csak a lehető legtöbb területet elfoglalják, hanem megakadályozzák az ellenfelet abban, hogy ezt megtegye.

"Labirintus"

Ez a játék némi hasonlóságot mutat a pontok játékával. Kezdetben a játék területének határait egy normál lap cellájában húzzák meg. Lehet négyzet alakú vagy más összetettebb forma. A játékosok egy cella hosszúságú kötőjeleket helyeznek el.

A kötőjelek függőlegesen és vízszintesen is elhelyezhetők. Minden játékosnak más-más színű toll vagy ceruza van. Ha a játékos egy négyzetet (táblát) kötőjellel le tudott zárni, akkor azt kitölti a színével, és jogot kap egy további lépésre.

Az a játékos nyer, akinek több festett mezője van.

"Bikák és tehenek"

Általa játékszabályok szerint minden játékos kitalál egy tetszőleges négyjegyű számot. Ugyanakkor a benne szereplő számokat nem szabad megismételni.

A játékot az nyeri, aki először kitalálja az ellenfél által szándékozott számot. Ehhez minden játékos a lépését végrehajtva mond valami négyjegyű számot is. Ugyanakkor, ha a megnevezett és a szándékolt számok száma megegyezik, a játékosnak azt kell mondania: "Tehén". És ha a hívott szám számjegye nem csak a kitalált számban van, hanem ugyanabban a sorrendben is található, a játékos azt mondja: "Bika".

Például a kitalált szám 1234, a játékos, aki kitalálta, az 1475-öt hívta. Az első játékos azt mondja: "Egy bika és egy tehén." Mert az 1-es és a 4-es számokat helyesen tippelték ki, miközben az 1-es áll a helyén. A játékosok váltják egymást. A mozdulatok eredményeit rögzíteni kell, hogy ne tévedjünk össze.

"Nickelodeon"

A leghíresebb és legnépszerűbb játék papíron. Először a játékteret rajzoljuk meg (három cella vízszintesen és három cella függőlegesen). Ezután egy lépést végrehajtva a játékosok egy "kereszt" vagy "nulla" jelet helyeznek a szabad cellába (az egyik játékos csak kereszteket, a másik csak nullákat).

Az nyer, aki először épít egy vonalat a jeleiből. Ha a gyerek unja az egyszerű Tic-Tac-toe-t, a játékot kicsit bonyolultabbá lehet tenni. Például bővítse ki a játékteret, tegye azt ötször öt cellába. Lehetséges a játékteret háromdimenzióssá tenni? Ehhez rajzolnia kell egy kockát, és minden látható szegélyét játékmezővé kell tennie. Összesen három lesz. A játékszabályok változatlanok maradnak. A győztes pedig az, aki először összegyűjti a jeleinek sorát a kocka bármelyik oldalán.

"Három"

A Three inkább szójáték, nagyon hasonlít a klasszikus Tic Tac Toe-hoz, de számok helyett betűk férnek el a cellákban.

Ennél a játéknál a minimális mezőt sorsoljákháromszor három sejt. A játékosok egy lépést végrehajtva beírnak egy betűt a mező bármelyik cellájába.

A játék egyik változatában az nyer, aki először képes függőlegesen, átlósan vagy vízszintesen leírni egy három betűből álló szót. Egy másik változatban az nyer, aki több szót tud írni. Ez a játék egy kicsit megnehezíthető a játékterek növelésével. Ezután hosszabb szavakat kell beírnia a cellákba.

"Akasztófa"

Ez a szórakozás a legelterjedtebb és legnépszerűbb kétszemélyes papírjátékokra is vonatkozik. Együtt játszanak. Az első játékos kitalál egy szót (főnevet) a második játékos számára, és annyi üres cellát rajzol a papírra, ahány betű van a kitalált szóban.

A második játékos betűnként kitalálja a zavart szót. Ha a betűt helyesen találta ki, akkor az első játékos beírja a megfelelő cellába, ha nincs a szó mellett, akkor elkezdődik az akasztófa diagram rajzolása (ugyanaz az első játékos). Egy rossz mozdulat (helytelenül elnevezett betű) - egy vonal a sémában.

Ha a második játékosnak sikerül kitalálnia a szót az akasztófa befejezése előtt, nyer, ha nem, akkor veszít. Aztán a játékosok cserélődnek.

Konklúzió helyett

Egyesek úgy vélik, hogy a papírjátékok a múlt századhoz tartoznak, hogy a technológiai fejlődés korában elvesztették relevanciájukat. De ez nem így van. Hiszen mindenki kerülhet olyan helyzetbe, hogy a modern kütyük használata lehetetlen, a gyerekek szórakoztatásához pedig csak egy toll és egy papírlap van.

Következő

Olvassa el továbbá: